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以此凸显那些规范在线交流的

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D20治理项目致力于通过不稳定的通信环境和模拟探索模块化治理。它旨在疏离日常的沟通行为,揭示在线社区中的互动如何由语言互操作性的形式和规范以及隐性封建主义在基础设施上预示。D20治理旨在将这一启示展现出来,并

 

元治理架构,这些架构能够催化社区体验,使其能够想象和形成更具创造

性、灵活性、实验性和针对性的自治模式。D20治理的当前迭代版本以Discord机器人的形式呈现,并扩展了可组合治理映射工具CommunityRule。D20治理工作组由Janita Chalam、Val Elefante、Hazel和Cent Hosten领导,并由Metagov研究主管Ellie Rennie监督。

在 DWeb 夏令营中,我们进行了首

次游戏测试,八名营员被安排参加“构 东帝汶电话号码收集 建社区”模拟活动。他们需要为社区命名,确定一个活跃的目标,并决定他们的第一个行动。在测试中,参与者们滔滔不绝地朗诵着他们经过法学硕士 (LLM) 改造后的帖子,如同莎士比亚的朗诵,并反对将共识作为决策机制。敬请关注新闻通讯中后续的游戏测试公告。

每个问题都旨在引发特定类型的思考。

在讨论中,小组成员花费了大量时间探讨互联网生活如同租地而居的感受,以及一种强烈的感觉:我们不再掌控自己的数字环境。一些人回忆起Minecraft,并创建了自己的论坛和网络圈。另一些人则想知道,为什么像Facebook或Twitter这样的现代平台不再具备这些功能。小组最后探讨了如何让人们再次拥有掌控自己数字家园的能力。

重新获得自主权和共同构建数字空间的能

力,始于那些愿意梦想并为之奋斗的人们。从很多方面来看,这次会议(以及整个 DWeb 大会)都让人感觉像是一群从未放弃互联网固有优势、并为之奋斗的人们聚集在一起。

(摘自更长的反思)

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